Правильная оборона и атака

Перед началом ведения своих первых боевых действий Вы должны внимательно изучить все доступные юниты, их возможности и назначение. Эффективное применение армии позволит не только одержать победу в бою, но и минимизировать потери среди юнитов. Чем меньше солдат теряется в битве, тем меньше расходы на участие в войне и, тем выше может быть интенсивность боевых действий.

Lords & Knights. Правильная оборона и атака

Всего есть 15 различных юнитов. 3 юнита (ручная повозка, повозка с быками и корабль) являются транспортными. Они нужны только для доставки ресурсов и никак не влияют на ход сражений. Оставшиеся 9 предназначены для ведения боевых действий, поэтому остановимся на них подробнее.

Существуют три рода войск: пехота, кавалерия и артиллерия. Солдаты имеют различные параметры силы против каждого рода войск. В целом, пехота наиболее эффективна против кавалерии, кавалерия против артиллерии и артиллерия против пехоты. Этот замкнутый круг порождает баланс силы между юнитами и вносит вариативность в игровые действия. Кроме этого, боевые характеристики дополнительно делятся на оборонительные и наступательные. В конечном итоге, каждый солдат имеет всего 6 боевых параметров, которые и определяют его эффективность в тех или иных военных действиях.

По области применения условно юнитов можно поделить на 4 группы: оборонительные, наступательные, викинги и осадные орудия.

Оборонительные юниты

Предназначены для ведения оборонительных действий. Имеют высокие показатели защиты и крайне низкие параметры атаки. Из-за высоких потерь использовать данный тип солдат для наступления крайне неразумно. Так, например, в бою за замок 289 уровня 500 копейщиков потерпят поражение от всего 15 арбалетчиков. Но, если их поменять ролями, то те же 500 копейщиков в обороне уничтожат не 15, а целых 1500 наступающих арбалетчиков! Разница более в чем в 100 раз.

Если Вы сомневаетесь в правдивости этих цифр, перепроверьте их на нашем бесплатном калькуляторе боевых сражений.

К оборонительным юнитам относятся копейщики, арбалетчики и всадники в тяжелых доспехах.

Копейщик

Базовый оборонительный юнит, доступен для постройки с первых дней игры. Относится к классу «Пехота» и высокоэффективен в обороне против вражеской кавалерии. Здесь и далее в статье будут приводиться таблицы оценки эффективности юнитов в сражении друг против друга в разрезе соотношения потерь в бою, затрат ресурсов и времени восстановления армии.

Данные приводятся для солдат из полностью улучшенных крепостей без учета очков оборонительных укреплений (пожалуйста, не путайте с бонусными параметрами защиты для юнитов).

Копейщик
54 рес.
75 сек.
Копейщик
54 рес.
75 сек.
Арбалетчик
133 рес.
135 сек.
Всадник в доспехах
85 рес.
105 сек.
Мечник
111 рес.
120 сек.
Лучник
78 рес.
90 сек.
Всадник с копьем
210 рес.
186 сек.
Берсеркер
109 рес.
142 сек.
Нордический лучник
94 рес.
124 сек.
Всадник с топором
148 рес.
194 сек.
Осадная башня
144 рес.
172 сек.
Баллиста
113 рес.
146 сек.
Требушет
172 рес.
206 сек.

Защита
9.09 (0.11)
9.09
9.09
2.69 (0.33)
7.46
5.45
5.66 (0.24)
6.56
5.83
1.63 (0.61)
3.37
2.62
2.02 (0.94)
1.54
1.28
2.08 (0.52)
7.48
4.77
0.88 (1.13)
1.79
1.68
0.73 (1.71)
1.02
0.97
1.47 (0.39)
7.03
6.63
1.41 (0.71)
3.76
3.23
1.34 (1.56)
1.34
1.25
2.70 (0.36)
8.85
7.63

Атака
0.11 (9.09)
0.11
0.11
0.04 (26.36)
0.09
0.07
0.16 (7.88)
0.20
0.18
0.14 (7.27)
0.28
0.22
0.17 (9.09)
0.16
0.13
0.38 (3.64)
1.07
0.68
0.24 (4.24)
0.48
0.45
0.20 (8.18)
0.21
0.20
0.44 (3.33)
0.82
0.78
0.17 (6.06)
0.44
0.38
0.18 (8.48)
0.25
0.23
0.44 (3.03)
1.05
0.91
Высокая эффективность Средняя эффективность Слабая эффективность

Таблица 1. Эффективность копейщиков в битве против других солдат.

Остановимся подробнее на цифрах из таблицы. Рассмотрим оценку эффективности копейщиков в оборонительном бою против наступающих всадников с копьем. Первая цифра в ячейке говорит о том, что один копейщик способен уничтожить 2.08 всадника с копьем. Вторая показывает экономические расходы сторон на участие в битве. В данном случае атакующая сторона вынуждена тратить 7.48 ресурса на 1 ресурс обороняющейся стороны. Третья цифра отображает соотношение времени восстановления армий: атакующая сторона затратит в 4.77 раз больше времени на восстановление всадников с копьем, чем обороняющаяся на восстановление копейщиков.

Внимательно изучите данные из этой таблицы и поделитесь ими со своими соратниками. Будьте уверены, многие из них, даже имеющие большой опыт сражений, никогда не задумывались об эффективности солдат с экономической точки зрения.

Арбалетчик

Самый сильный оборонительный юнит, доступен после исследования науки «Арбалет». Относится к классу «Артиллерия» и высокоэффективен в обороне против вражеской пехоты и артиллерии.

Арбалетчик
133 рес.
135 сек.
Копейщик
54 рес.
75 сек.
Арбалетчик
133 рес.
135 сек.
Всадник в доспехах
85 рес.
105 сек.
Мечник
111 рес.
120 сек.
Лучник
78 рес.
90 сек.
Всадник с копьем
210 рес.
186 сек.
Берсеркер
109 рес.
142 сек.
Нордический лучник
94 рес.
124 сек.
Всадник с топором
148 рес.
194 сек.
Осадная башня
144 рес.
172 сек.
Баллиста
113 рес.
146 сек.
Требушет
172 рес.
206 сек.

Защита
26.36 (0.04)
10.15
13.89
8.06 (0.12)
8.33
8.33
3.13 (0.20)
3.20
3.89
4.73 (0.20)
4.17
4.44
6.05 (0.17)
3.45
3.92
1.15 (0.82)
1.93
1.68
2.56 (0.15)
5.46
7.01
2.20 (0.45)
1.57
2.04
0.81 (1.35)
0.82
1.06
4.10 (0.14)
7.73
9.10
4.03 (0.25)
3.40
4.33
1.49 (1.11)
1.17
1.37

Атака
0.33 (2.69)
0.15
0.21
0.12 (8.06)
0.12
0.12
0.12 (8.06)
0.08
0.10
0.41 (1.70)
0.49
0.52
0.51 (1.98)
0.30
0.34
0.28 (3.39)
0.47
0.41
0.71 (1.41)
0.58
0.75
0.59 (1.70)
0.42
0.54
0.33 (2.40)
0.46
0.60
0.50 (1.70)
0.64
0.75
0.54 (1.84)
0.46
0.59
0.33 (3.11)
0.42
0.49
Высокая эффективность Средняя эффективность Слабая эффективность

Таблица 2. Эффективность арбалетчиков в битве против других солдат.

Всадник в доспехах

Самый быстрый оборонительный юнит, доступен для найма после исследования науки «Стремя». Средний по силе, относится к классу «кавалерия» и высокоэффективен в обороне против вражеской артиллерии.

Всадник в доспехах
85 рес.
105 сек.
Копейщик
54 рес.
75 сек.
Арбалетчик
133 рес.
135 сек.
Всадник в доспехах
85 рес.
105 сек.
Мечник
111 рес.
120 сек.
Лучник
78 рес.
90 сек.
Всадник с копьем
210 рес.
186 сек.
Берсеркер
109 рес.
142 сек.
Нордический лучник
94 рес.
124 сек.
Всадник с топором
148 рес.
194 сек.
Осадная башня
144 рес.
172 сек.
Баллиста
113 рес.
146 сек.
Требушет
172 рес.
206 сек.

Защита
7.88 (0.16)
3.97
4.46
8.06 (0.12)
13.04
10.71
3.54 (0.28)
3.57
3.57
1.41 (0.77)
1.70
1.48
6.05 (0.13)
7.06
6.59
1.30 (0.77)
3.21
2.30
0.77 (1.80)
0.71
0.75
2.20 (0.09)
12.29
13.12
0.92 (1.09)
1.60
1.70
1.23 (1.45)
1.17
1.13
4.03 (0.20)
6.65
6.96
1.69 (0.59)
3.43
3.33

Атака
0.24 (5.66)
0.11
0.13
0.20 (3.13)
0.50
0.41
0.28 (3.54)
0.28
0.28
0.29 (3.64)
0.36
0.31
0.81 (1.01)
0.91
0.85
0.66 (1.52)
1.63
1.17
0.51 (2.12)
0.60
0.64
0.94 (0.91)
1.22
1.30
0.76 (1.31)
1.33
1.41
0.35 (3.33)
0.51
0.49
0.87 (0.81)
1.64
1.72
0.76 (1.31)
1.54
1.50
Высокая эффективность Средняя эффективность Слабая эффективность

Таблица3. Эффективность всадников в доспехах в битве против других солдат.

Наступательные юниты

Предназначены для ведения наступательных действий. Имеют высокие показатели атаки и низкие параметры защиты. Использовать данный вид юнитов в защите целесообразно только после успешного захвата замка, пока ожидается подход оборонительных войск.

Мечник

Самый медленный наступательный юнит, доступен после исследования науки «Оружейный мастер». Относится к классу «Пехота» и эффективен в атаке против вражеской кавалерии.

Мечник
111 рес.
120 сек.
Копейщик
54 рес.
75 сек.
Арбалетчик
133 рес.
135 сек.
Всадник в доспехах
85 рес.
105 сек.
Мечник
111 рес.
120 сек.
Лучник
78 рес.
90 сек.
Всадник с копьем
210 рес.
186 сек.
Берсеркер
109 рес.
142 сек.
Нордический лучник
94 рес.
124 сек.
Всадник с топором
148 рес.
194 сек.
Осадная башня
144 рес.
172 сек.
Баллиста
113 рес.
146 сек.
Требушет
172 рес.
206 сек.

Защита
7.27 (0.14)
3.47
4.46
1.70 (0.41)
2.92
2.74
3.64 (0.29)
2.64
3.02
1.31 (0.77)
1.30
1.30
1.27 (1.18)
0.60
0.64
1.34 (0.65)
2.91
2.38
0.71 (1.41)
0.70
0.84
0.46 (2.14)
0.40
0.48
0.94 (0.49)
2.72
3.30
1.13 (0.88)
1.47
1.63
0.85 (1.94)
0.52
0.63
1.74 (0.45)
3.44
3.81

Атака
0.61 (1.63)
0.30
0.38
0.20 (4.73)
0.25
0.24
0.77 (1.41)
0.54
0.62
0.77 (1.31)
0.76
0.76
0.81 (1.63)
0.43
0.46
1.79 (0.65)
2.91
2.38
1.31 (0.76)
1.29
1.56
0.94 (1.47)
0.58
0.70
2.07 (0.60)
2.22
2.69
0.92 (1.09)
1.19
1.31
0.87 (1.52)
0.67
0.80
2.07 (0.54)
2.87
3.18
Высокая эффективность Средняя эффективность Слабая эффективность

Таблица 4. Эффективность мечников в битве против других солдат.

Лучник

Легкий быстрый наступательный юнит, доступен после исследования науки «Большой лук». Относится к классу «Артиллерия» и эффективен в атаке против вражеской пехоты.

Лучник
78 рес.
90 сек.
Копейщик
54 рес.
75 сек.
Арбалетчик
133 рес.
135 сек.
Всадник в доспехах
85 рес.
105 сек.
Мечник
111 рес.
120 сек.
Лучник
78 рес.
90 сек.
Всадник с копьем
210 рес.
186 сек.
Берсеркер
109 рес.
142 сек.
Нордический лучник
94 рес.
124 сек.
Всадник с топором
148 рес.
194 сек.
Осадная башня
144 рес.
172 сек.
Баллиста
113 рес.
146 сек.
Требушет
172 рес.
206 сек.

Защита
9.09 (0.17)
4.07
4.90
1.98 (0.51)
3.34
2.94
1.01 (0.81)
1.35
1.44
1.63 (0.81)
1.76
1.65
1.48 (0.67)
1.49
1.49
0.37 (3.33)
0.81
0.62
0.88 (0.61)
2.29
2.59
0.54 (1.85)
0.65
0.74
0.26 (5.49)
0.35
0.39
1.41 (0.57)
3.24
3.35
0.99 (1.01)
1.43
1.61
0.48 (4.51)
0.49
0.51

Атака
0.94 (2.02)
0.34
0.41
0.17 (6.05)
0.28
0.25
0.13 (6.05)
0.18
0.19
1.18 (1.27)
1.12
1.05
0.67 (1.48)
0.68
0.68
0.31 (2.55)
1.06
0.81
2.02 (1.06)
1.32
1.49
0.79 (1.27)
0.95
1.08
0.36 (1.80)
1.05
1.20
1.41 (1.27)
1.45
1.50
0.73 (1.38)
1.05
1.18
0.36 (2.33)
0.95
0.98
Высокая эффективность Средняя эффективность Слабая эффективность

Таблица 5. Эффективность лучников в битве против других солдат.

Всадник с копьем

Быстрый и мощный наступательный юнит, доступен после исследования науки «Доспехи для лошади». Относится к классу «Кавалерия» и эффективен в атаке против вражеской артиллерии.

Всадник в доспехах
210 рес.
186 сек.
Копейщик
54 рес.
75 сек.
Арбалетчик
133 рес.
135 сек.
Всадник в доспехах
85 рес.
105 сек.
Мечник
111 рес.
120 сек.
Лучник
78 рес.
90 сек.
Всадник с копьем
210 рес.
186 сек.
Берсеркер
109 рес.
142 сек.
Нордический лучник
94 рес.
124 сек.
Всадник с топором
148 рес.
194 сек.
Осадная башня
144 рес.
172 сек.
Баллиста
113 рес.
146 сек.
Требушет
172 рес.
206 сек.

Защита
3.64 (0.38)
0.68
1.06
3.39 (0.28)
2.26
2.59
1.52 (0.66)
0.61
0.86
0.65 (1.79)
0.30
0.36
2.55 (0.31)
1.20
1.56
0.56 (1.79)
0.56
0.56
0.35 (4.21)
0.12
0.18
0.93 (0.22)
2.03
3.03
0.39 (2.55)
0.28
0.41
0.57 (3.39)
0.20
0.27
1.70 (0.47)
1.14
1.67
0.72 (1.38)
0.59
0.80

Атака
0.52 (2.08)
0.12
0.19
0.82 (1.15)
0.55
0.63
0.77 (1.30)
0.31
0.43
0.65 (1.34)
0.39
0.48
3.33 (0.37)
1.00
1.31
1.79 (0.56)
1.79
1.79
1.11 (0.78)
0.67
0.98
3.89 (0.33)
1.36
2.02
2.07 (0.48)
1.47
2.17
0.78 (1.23)
0.56
0.75
3.59 (0.30)
1.79
2.62
2.07 (0.48)
1.71
2.31
Высокая эффективность Средняя эффективность Слабая эффективность

Таблица 6. Эффективность всадников с копьем в битве против других солдат.

Викинги

Впервые появились в игре в 2016 году. Доступны для строительства только в строго определенные дни, когда на сервере проходит специальная акция. Это единственные юниты, для найма которых требуется медь. Крайне эффективны в атаке, но в отличие от обычных наступательных юнитов, могут разрывать мосты защиты. Более подробно о данной технике Вы можете прочитать в статье «Разрыв моста с помощью викингов».

Берсеркер

По своему предназначению схожи с обычными мечниками, но имеют в два раза большую скорость передвижения по карте и имеют более сильные показатели атаки против всадников. Способны разорвать оборонительный мост, если он построен на основе кавалерии.

Берсеркер
109 рес.
142 сек.
Копейщик
54 рес.
75 сек.
Арбалетчик
133 рес.
135 сек.
Всадник в доспехах
85 рес.
105 сек.
Мечник
111 рес.
120 сек.
Лучник
78 рес.
90 сек.
Всадник с копьем
210 рес.
186 сек.
Берсеркер
109 рес.
142 сек.
Нордический лучник
94 рес.
124 сек.
Всадник с топором
148 рес.
194 сек.
Осадная башня
144 рес.
172 сек.
Баллиста
113 рес.
146 сек.
Требушет
172 рес.
206 сек.

Защита
4.24 (0.24)
2.06
2.20
1.41 (0.71)
1.72
1.34
2.12 (0.51)
1.53
1.45
0.76 (1.31)
0.78
0.65
1.06 (2.02)
0.35
0.31
0.41 (2.42)
0.41
0.41
0.41 (2.42)
0.41
0.41
0.39 (3.67)
0.23
0.24
0.55 (0.84)
1.62
1.63
0.66 (1.52)
0.87
0.80
0.71 (3.33)
0.31
0.31
1.01 (0.77)
2.05
1.88

Атака
1.13 (0.88)
0.56
0.60
0.15 (2.56)
0.48
0.37
1.80 (0.77)
1.01
0.96
1.41 (0.71)
1.43
1.19
0.61 (0.88)
0.81
0.72
2.42 (0.41)
2.44
2.44
2.42 (0.41)
2.44
2.44
0.71 (0.80)
1.08
1.09
4.86 (0.32)
4.24
4.27
1.70 (0.59)
2.24
2.05
0.65 (0.82)
1.26
1.26
4.86 (0.29)
5.44
5.00
Высокая эффективность Средняя эффективность Слабая эффективность

Таблица 7. Эффективность берсеркеров в битве против других солдат.

Нордический лучник

Является более мощным аналогом обычных лучников. Имеют несколько большую скорость передвижения и имеют более сильные показатели атаки против пехоты. Способны разорвать оборонительный мост, если он построен на основе пехоты.

Нордический лучник
94 рес.
124 сек.
Копейщик
54 рес.
75 сек.
Арбалетчик
133 рес.
135 сек.
Всадник в доспехах
85 рес.
105 сек.
Мечник
111 рес.
120 сек.
Лучник
78 рес.
90 сек.
Всадник с копьем
210 рес.
186 сек.
Берсеркер
109 рес.
142 сек.
Нордический лучник
94 рес.
124 сек.
Всадник с топором
148 рес.
194 сек.
Осадная башня
144 рес.
172 сек.
Баллиста
113 рес.
146 сек.
Требушет
172 рес.
206 сек.

Защита
8.18 (0.20)
2.87
3.02
1.70 (0.59)
2.40
1.85
0.91 (0.94)
0.96
0.90
1.47 (0.94)
1.26
1.03
1.27 (0.79)
1.05
0.92
0.80 (0.71)
1.63
1.61
0.80 (0.71)
1.63
1.61
0.46 (2.16)
0.46
0.46
0.24 (6.40)
0.25
0.24
1.27 (0.67)
2.29
2.07
0.85 (1.18)
1.02
1.00
0.43 (5.26)
0.35
0.32

Атака
1.71 (0.73)
0.79
0.83
0.45 (2.20)
0.64
0.49
0.09 (2.20)
0.41
0.38
2.14 (0.46)
2.57
2.10
1.85 (0.54)
1.54
1.34
3.67 (0.39)
2.97
2.94
3.67 (0.39)
2.97
2.94
2.16 (0.46)
2.17
2.17
0.25 (0.66)
2.39
2.37
2.57 (0.46)
3.33
3.02
1.99 (0.50)
2.40
2.36
0.25 (0.85)
2.15
1.95
Высокая эффективность Средняя эффективность Слабая эффективность

Таблица 8. Эффективность нордических лучников в битве против других солдат.

Всадник с топором

Самые мощные и быстрые атакующие юниты в игре. Имеют чуть более высокие показатели атаки и скорость передвижения, по сравнению со всадником с копьем. Способны разорвать оборонительный мост, если он построен на основе артиллерии.

Всадник с топором
148 рес.
194 сек.
Копейщик
54 рес.
75 сек.
Арбалетчик
133 рес.
135 сек.
Всадник в доспехах
85 рес.
105 сек.
Мечник
111 рес.
120 сек.
Лучник
78 рес.
90 сек.
Всадник с копьем
210 рес.
186 сек.
Берсеркер
109 рес.
142 сек.
Нордический лучник
94 рес.
124 сек.
Всадник с топором
148 рес.
194 сек.
Осадная башня
144 рес.
172 сек.
Баллиста
113 рес.
146 сек.
Требушет
172 рес.
206 сек.

Защита
3.33 (0.44)
0.83
0.88
2.40 (0.33)
2.72
2.11
1.31 (0.76)
0.76
0.71
0.60 (2.07)
0.36
0.30
1.80 (0.36)
1.46
1.29
0.32 (4.86)
0.15
0.15
0.32 (4.86)
0.15
0.15
0.66 (0.25)
2.54
2.56
0.34 (2.94)
0.34
0.34
0.52 (3.92)
0.25
0.23
1.20 (0.54)
1.41
1.40
0.63 (1.60)
0.73
0.66

Атака
0.39 (1.47)
0.25
0.26
1.35 (0.81)
1.11
0.86
1.09 (0.92)
0.62
0.59
0.49 (0.94)
0.80
0.66
5.49 (0.26)
2.03
1.78
0.84 (0.55)
1.34
1.33
0.84 (0.55)
1.34
1.33
6.40 (0.24)
2.65
2.66
2.94 (0.34)
2.94
2.94
0.59 (0.86)
1.13
1.03
5.91 (0.21)
3.64
3.59
2.94 (0.34)
3.42
3.12
Высокая эффективность Средняя эффективность Слабая эффективность

Таблица 9. Эффективность всадников с топором в битве против других солдат.

Осадные орудия

Могут быть нанянты только во время акций и имеют специальную способность Разрушение. Этот навык снижает мощь защитников и позволяет уменьшить потери атакующей стороны.

Осадная башня

Мобильная деревянная башня, которая облегчает атаку вражеских стен. Все осадные орудия обладают способностью снижать защитные показатели вражеских юнитов. Уменьшение обороны увеличивается с количеством осадных орудий, которые принимают участие в бою.

Осадная башня
144 рес.
172 сек.
Копейщик
54 рес.
75 сек.
Арбалетчик
133 рес.
135 сек.
Всадник в доспехах
85 рес.
105 сек.
Мечник
111 рес.
120 сек.
Лучник
78 рес.
90 сек.
Всадник с копьем
210 рес.
186 сек.
Берсеркер
109 рес.
142 сек.
Нордический лучник
94 рес.
124 сек.
Всадник с топором
148 рес.
194 сек.
Осадная башня
144 рес.
172 сек.
Баллиста
113 рес.
146 сек.
Требушет
172 рес.
206 сек.

Защита
6.06 (0.17)
2.21
2.56
1.70 (0.50)
1.85
1.57
3.33 (0.35)
1.69
1.74
1.09 (0.92)
0.84
0.76
1.27 (1.41)
0.38
0.37
0.59 (1.70)
0.45
0.49
0.59 (1.70)
0.45
0.49
0.46 (2.57)
0.25
0.28
0.86 (0.59)
1.74
1.91
0.94 (1.06)
0.94
0.94
0.85 (2.33)
0.34
0.36
1.59 (0.54)
2.21
2.22

Атака
0.71 (1.41)
0.27
0.31
0.14 (4.10)
0.23
0.19
1.45 (1.23)
0.48
0.50
0.88 (1.13)
0.68
0.62
0.57 (1.41)
0.38
0.37
1.52 (0.66)
1.15
1.25
1.52 (0.66)
1.15
1.25
0.67 (1.27)
0.51
0.57
3.92 (0.52)
1.98
2.17
1.06 (0.94)
1.06
1.06
0.62 (1.32)
0.59
0.64
3.92 (0.47)
2.54
2.55
Высокая эффективность Средняя эффективность Слабая эффективность

Таблица 10. Эффективность осадных орудий в битве против других солдат.

Баллиста

Артиллерейское осадное орудие, которое уничтожает врагов при помощи громадных стрел. Все осадные орудия обладают способностью снижать защитные показатели вражеских юнитов. Уменьшение обороны увеличивается с количеством осадных орудий, которые принимают участие в бою.

Баллиста
113 рес.
146 сек.
Копейщик
54 рес.
75 сек.
Арбалетчик
133 рес.
135 сек.
Всадник в доспехах
85 рес.
105 сек.
Мечник
111 рес.
120 сек.
Лучник
78 рес.
90 сек.
Всадник с копьем
210 рес.
186 сек.
Берсеркер
109 рес.
142 сек.
Нордический лучник
94 рес.
124 сек.
Всадник с топором
148 рес.
194 сек.
Осадная башня
144 рес.
172 сек.
Баллиста
113 рес.
146 сек.
Требушет
172 рес.
206 сек.

Защита
8.48 (0.18)
2.65
2.85
1.84 (0.54)
2.18
1.71
0.81 (0.87)
0.86
0.83
1.52 (0.87)
1.13
0.94
1.38 (0.73)
0.95
0.84
0.82 (0.65)
1.48
1.49
0.82 (0.65)
1.48
1.49
0.50 (1.99)
0.42
0.43
0.21 (5.91)
0.22
0.22
1.32 (0.62)
2.06
1.90
0.92 (1.09)
0.92
0.92
0.39 (4.86)
0.31
0.29

Атака
1.56 (1.34)
0.36
0.38
0.25 (4.03)
0.29
0.23
0.20 (4.03)
0.19
0.18
1.94 (0.85)
1.16
0.97
1.01 (0.99)
0.70
0.62
3.33 (0.71)
1.36
1.37
3.33 (0.71)
1.36
1.37
1.18 (0.85)
0.98
1.00
0.54 (1.20)
1.09
1.11
2.33 (0.85)
1.50
1.38
1.09 (0.92)
1.09
1.09
0.54 (1.56)
0.98
0.90
Высокая эффективность Средняя эффективность Слабая эффективность

Таблица 11. Эффективность баллисты в битве против других солдат.

Требушет

Мощная система для уничтожения всех систем обороны. Все осадные орудия обладают способностью снижать защитные показатели вражеских юнитов. Уменьшение обороны увеличивается с количеством осадных орудий, которые принимают участие в бою.

Требушет
113 рес.
146 сек.
Копейщик
54 рес.
75 сек.
Арбалетчик
133 рес.
135 сек.
Всадник в доспехах
85 рес.
105 сек.
Мечник
111 рес.
120 сек.
Лучник
78 рес.
90 сек.
Всадник с копьем
210 рес.
186 сек.
Берсеркер
109 рес.
142 сек.
Нордический лучник
94 рес.
124 сек.
Всадник с топором
148 рес.
194 сек.
Осадная башня
144 рес.
172 сек.
Баллиста
113 рес.
146 сек.
Требушет
172 рес.
206 сек.

Защита
3.03 (0.44)
0.71
0.83
3.11 (0.33)
2.34
1.99
1.31 (0.76)
0.65
0.67
0.54 (2.07)
0.31
0.28
2.33 (0.36)
1.26
1.21
0.29 (4.86)
0.13
0.14
0.29 (4.86)
0.13
0.14
0.85 (0.25)
2.19
2.41
0.34 (2.94)
0.29
0.32
0.47 (3.92)
0.21
0.21
1.56 (0.54)
1.22
1.31
0.63 (1.60)
0.63
0.63

Атака
0.36 (2.70)
0.12
0.13
1.11 (1.49)
0.52
0.44
0.59 (1.69)
0.29
0.30
0.45 (1.74)
0.37
0.33
4.51 (0.48)
0.94
0.91
0.77 (1.01)
0.63
0.68
0.77 (1.01)
0.63
0.68
5.26 (0.43)
1.27
1.40
1.60 (0.63)
1.37
1.49
0.54 (1.59)
0.53
0.53
4.86 (0.39)
1.68
1.82
1.60 (0.63)
1.59
1.59
Высокая эффективность Средняя эффективность Слабая эффективность

Таблица 12. Эффективность требушет в битве против других солдат.

AltaBot
Твоя правая рука в управлении империей
Сервисы
Личный кабинет