Бомбы

Тактика ночных бомб позволяет нанести сокрушительный удар по армии противника и надолго вывести его из игры. Используя 100% оборонительный бонус ночного времени суток, Вы можете уничтожить всех вражеских солдат с минимальными для себя потерями.

Для начала работы с бомбами нажмите кнопку Bombs на панели инструментов главного окна менеджера обороны.

Рисунок 1. Вызов окна работы с бомбами

В левой части окна Bombs показываются созданные бомбы. В правой части отображается список транзитов выбранного задания.

Назначение кнопок:

  • New (новый)
    Создание новой бомбы (более подробную информацию см. ниже).
  • Edit (редактировать)
    Редактирование выбранного задания.
  • Delete (удалить)
    Удаление отмеченных заданий.

Планируйте бомбы на начало первого ночного раунда. Игроки редко отводят войска в первые минуты ночи. Используйте этот факт, чтобы застать врага в врасплох и не дать ему спасти свою армию.

Пример 1. Создание ночной бомбы

В окне Bombs нажмите кнопку New.

Нажмите кнопку Search и вставьте ссылку на поселение (Рисунок 2).

Рисунок 2. Создание бомбы по ссылке на поселение

Если поселение принадлежит одному из аккаунтов, подключенных к AltaBot, то выберите его из списка с помощью кнопки Select.

Установите параметры бомбы:

  • Arrival time (время прибытия)
    Время прибытия всех отрядов.
  • Total number of units (общее количество юнитов)
    Общее количество юнитов, которое будет задействовано в бомбе.
  • Creation mode (режим создания бриджа). Существует следующие режимы создания задания:
    • Only full solution (только полное задание)
      Задание создается только в том случае, если было найдено решение для всех раундов.
    • Any solution (любое решение)
      Задание создается в любом случае, даже если для некоторых раундов решение не было найдено.
  • Bridge method (метод бриджа). При выборе двух методов в первую очередь бридж будет строиться через отправку ресурсов.
    • Support (поддержка)
      Отправка простой поддержки.
    • Resources (ресурсы)
      Самозащита через карусель ресурсами. Из обороняемого поселения будут отправляться юниты с одним ресурсом в другие поселения на карте таким образом, чтобы они вернулись к строго назначенному времени.
  • Auto return of units (автоматический возврат юнитов)
    Автоматический возврат юнитов домой после боя. Возврат осуществляется спустя 3 боевых раунда после прихода отряда при условии, что в течении ближайшего часа нет атакующих транзитов. Возможно только, если обороняемое поселение принадлежит к одному из подключенных аккаунтов.
  • Allow use of offensive units (разрешить использование наступательных юнитов)
    Использовать наступательные юниты для создания бомбы.
  • Ignore incoming attacks (игнорировать входящие атакующие транзиты)
    По умолчанию, в свободный пул юнитов попадают только те войска, выход которых из поселения обеспечивается до подхода вражеских транзитов (при их наличии). Это позволяет избежать незапланированных потерь зарезервированных юнитов при отражении входящей атаки. Включение опции увеличивает шансы на поиск решения, но снижает надёжность выполнения задания.

Выберите поселения, из которых могут быть использованы юниты. Кнопка Select позволяет быстро выбрать поселения на основе их типа (замок, крепость или город) и исключить поселения, находящиеся под атакой.

Нажмите кнопку Find solution, чтобы приступить к поиску решения. В правой части окна появится список сформированных транзитов. Чтобы сохранить задание нажмите кнопку OK и AltaBot сразу приступит к его выполнению. Кнопка Cancel удалит созданную бомбу и закроет окно.

AltaBot
Твоя правая рука в управлении империей
Сервисы
Личный кабинет