Караул

В игре возможны ситуации, когда имеется поселение, окруженное врагом. Из-за высокой удаленности от укрепительного района, автоматическое построение бриджей может не спасти от внезапных вражеских атак. Выходом из подобной ситуации является создание сильного оборонительного гарнизона, который заставит врага собирать в атаку больше поселений, и, как результат, время в пути вражеской армии возрастет. Время — это то, что нужно AltaBot, чтобы подготовить защиту и успеть отправить войска в поддержку.

AltaBot постоянно контролирует численность караула и, если обнаруживает потери, отправляет новые отряды для его восполнения.

Для начала работы с караулами нажмите кнопку Guard на панели инструментов главного окна менеджера обороны (Рисунок 1).

Рисунок 1. Вызов окна работы с караулами

В левой части окна Guard показываются созданные задания. В правой части отображается список отрядов, которые входят в караул.

Назначение кнопок:

  • New single (новое задание)
    Создание нового караула по ссылке на поселение (более подробную информацию см. ниже).
  • New mass (массовое создание заданий по ссылкам на поселения)
  • Edit (редактировать)
    Редактирование выбранного задания.
  • Delete (удалить)
    Удаление отмеченных заданий.

Старайтесь использовать для создания караула солдат из наиболее крупных поселений, например, городов. Они имеет более высокие показатели защиты и способны нанести врагу больший урон.

Пример 1. Создание караула

В окне Guard нажмите кнопку New single.

Нажмите кнопку Search и вставьте ссылку на поселение (Рисунок 2).

Рисунок 2. Создание караула по ссылке на поселение

Если поселение принадлежит одному из аккаунтов, подключенных к AltaBot, то выберите его из списка с помощью кнопки Select.

Установите параметры караула:

  • Power: общее количество солдат караула по видам.
  • Castle, Fortress, City (замок, крепость, город)
    Устанавливают процент от свободного числа солдат в поселении, которое разрешено использовать для добавления в караул. Свободными считаются юниты находящиеся дома за вычетом:
    • Солдат, зарезервированных для каких-либо задач атаки и обороны (включая другие караулы).
      Солдат для миссий.
  • Exclude reuse of habitats (исключить повторное использование поселений)
    Если опция активирована, при поиске решения поселения, которые уже задействованы в других заданиях караула, использованы не будут.
  • Creation mode (режим создания бриджа). Существует следующие режимы создания задания:
    • Only full solution (только полное задание)
      Задание создается только в том случае, если было найдено решение для всех раундов.
    • Any solution (любое решение)
      Задание создается в любом случае, даже если для некоторых раундов решение не было найдено.

Выберите поселения, из которых могут быть использованы юниты. Кнопка Select позволяет быстро выбрать поселения на основе их типа (замок, крепость или город) и исключить поселения, находящиеся под атакой.

Нажмите кнопку Find solution, чтобы приступить к поиску решения. В правой части окна появится список сформированных транзитов. Чтобы сохранить задание нажмите кнопку OK и AltaBot сразу приступит к его выполнению. Кнопка Cancel удалит созданную бомбу и закроет окно.

AltaBot
Твоя правая рука в управлении империей
Сервисы
Личный кабинет